Proti končnim in dostopnim različicam
Po poletnih mednarodnih mobilnostih se je ekipa za razvoj iger sestala na Portugalskem, da bi pregledala opravljeno delo. Na tem srečanju so sistematično zbrali, organizirali in analizirali komentarje mladinskih delavcev in mladih, ki so v Palermu in Amaranteju testirali najnovejše različice prototipov.
Delovni dnevi so bili namenjeni intenzivnemu iskanju idej. Skupina je opredelila prednosti vsake igre in področja za izboljšave ter se dogovorila o končnih prilagoditvah, da bi bile igre bolj privlačne in izobraževalno učinkovite.
Ko je končni delovni načrt zdaj opredeljen, se začne faza dokončanja angleških različic. Te bodo nato prevedene v bolgarščino, italijanščino, latvijščino, portugalščino in slovenščino, da jih bodo mladinske organizacije v vseh partnerskih državah lahko uporabljale v svojih jezikih.
Vključenost ostaja osrednja zaveza projekta. Zato bodo kopije analognih iger na voljo tudi v Braillovi pisavi, digitalne platforme pa bodo dokončane in optimizirane, tako da bodo igre dostopne vsem pred njihovo uradno predstavitvijo.
Pobuda je bila izvedena v okviru projekta Erasmus+ »Gaming for climate chanCe« (2024-2-IT03-KA220-YOU-000281264), ki ga sofinancira Evropska unija.